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Message par drabmath Dim 5 Juil 2009 - 20:00

Il manque ma simca 1000

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Message par predator06 Dim 5 Juil 2009 - 20:43

P******, ordi de m**** :x :x Concours 3D - été 2009 : Inscriptions (registration) - Page 9 S20

c'est pas possible, elle est presente dans l'ancienne version mais pas dans la nouvelle alors que je ne l'ai pas supprimé.
En plus il y a un bug dans la version FR.

il faut que je repasse sur tous les sites pour enlever les liens, le temps que je refaire une autre version.
pffff

ca fait 1h30 que je suis sur le pc rien que pour mettre les pdf en lignes et des messages sur tous les forum.

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Message par drabmath Dim 5 Juil 2009 - 20:45

lol ca doit pas etre drole ^^
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Message par predator06 Dim 5 Juil 2009 - 21:48

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Message par drabmath Dim 5 Juil 2009 - 22:16

Problème réglé! ^^
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Message par philoupe Dim 5 Juil 2009 - 23:48

Sympa ce petit PDF Wink

Merci
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Message par Invité Lun 6 Juil 2009 - 19:36

quels sont les prix pour les vainqueurs?!
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Message par Berliet7 Lun 6 Juil 2009 - 19:42

Il s'agit d'un simple concours pour le fun Wink .
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Message par pibraclab Lun 6 Juil 2009 - 21:53

beni31_33 a écrit:quels sont les prix pour les vainqueurs?!
Comme l'a dit Berliet, c'est juste pour le fun ce concours. Toutefois, comme le prévoit le règlement, le véhicule gagnant pourra se voir convertit pour un jeu au choix ... enfin si tentait que celà soit possible.
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Message par predator06 Lun 6 Juil 2009 - 23:02

De plus les participants beneficient d'une pub importante.
Sans vouloir me vanter, certains sujets que j'ai posté sur differents forum depassent la centaine de lecture.
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Message par 2CV SUPER GT Mar 7 Juil 2009 - 1:10

pibraclab a écrit:
beni31_33 a écrit:quels sont les prix pour les vainqueurs?!
Comme l'a dit Berliet, c'est juste pour le fun ce concours. Toutefois, comme le prévoit le règlement, le véhicule gagnant pourra se voir convertit pour un jeu au choix ... enfin si tentait que celà soit possible.

C'est pas forcément évident. Les personnes travaillant sur Blender seront certainement parmi les gagnants, potentiellement parlant. Le concours stipule que le rendu finale doit être fait depuis le logiciel et Zmodeler n'est clairement pas fait pour ça. Au contraire, zmodeler est excellent pour intégrer ses réalisations dans les jeux, alors que Blender donne de beaux rendus mais n'est peut être pas le mieux adapté pour le jeu d'après ce que j'ai pu comprendre (ce qui ne signifie pas impossible).

Sinon, je suis certains que beaucoup de modèles finieront dans les jeux ou du moins feront envie aux spécialistes de la convertion. Je modelise la bugatti pour TDU (et j'espère convertir quelques unes des oeuvres du concours pour ce jeu) et je garde un modèle moins polygoné pour GTLegends au cas ou. Aucun soucis non plus pour Mafia si Kevin en fait la demande et ça ne m'étonnerait pas qu'il lui vienne à l'idée de convertir des réalisations du concours pour Mafia à commencer par le Renault qu'il modelise.
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Message par Invité Mar 7 Juil 2009 - 10:07

désolé les gars mais pour ma part je connais pas blender ou des logiciels comme cela et part contre je connais très bien Maya, pour intégrer une voiture dans un jeux vidéo genre gta ou un truc comme ça, il faut la modéliser en low poly, et en plus il ya des contraintes qui sont dixponible sur le net et c'est donné à tout le monde d'integrer une voiture dans gta
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Message par Berliet7 Mar 7 Juil 2009 - 11:53

A 2CV SUPER GT : Blender est un logiciel plus adapté que Zanoza Modeler pour créer rapidement et assez joliment. Jusqu'à présent, nous avons rarement jamais eu de participant s'inscrivant à un de nos concours avec un autre logiciel que Zanoza Modeler. Il était donc impossible que nous sachions pour celui-ci quelle limite imposer aux subdivisions et aux effets provenant des logiciels eux-mêmes. Ca serait bien évidemment, par soucis de mise à niveau, que ceux qui n'utilisent pas Zanoza Modeler n'abuse pas de cette imprécision du règlement.
Si, tu peux convertir vers des jeux des réalisations venant de Blender. Il faut cependant diminuer le maillage (les modèles deviennent vite moches) pour que les nombres des totaux de polys et de vertices du véhicule ne soient pas très élevés.
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Message par pibraclab Mar 7 Juil 2009 - 14:43

Pour un prochain concours, je pense qu'il va falloir s'atteler sur une règle afin d'égaliser les chances pour tous concernant les screens. Il est vrai que sous blander, la qualité du rendu est bien meilleur malgrés les quelques réalisations de certains. Je pense directement à la Pagani zonda de salim lors du dernier concours avec un trés beau rendu ou bien les screens de Riva.
Pour ma part, et malheureusement pour moi qui utilise Vista, il y a un gros soucis avec les rendus sous ZM, en particulier lorsqu'on veut mettre un effet de reflet sur la carrosserie puisque cet effet, malgrés qu'il soit mis dans material editor, n'apparait pas à l'écran. Du coup, je risque fort d'avoir un rendu des plus basiques. J'essayerai de mettre un petite scène en 3D avec ma voiture (le règlement ne l'interdit pas)pour améliorer mes chances.
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Message par 2CV SUPER GT Mar 7 Juil 2009 - 15:27

En même temps, il n'y a pas de prix particulier, personnellement, je participe car le concours m'oblige à suivre un theme précis avec un temps de réalisation bien défini, ce qui devrait me permettre de faire une réalisation entière pour la première fois. Je serai bien gêné si je remportais le concours, j'ai pris connaissance des règles avant, si j'avais visé une hypotétique victoire j'aurais modelisé sur Lightwave probablement.


J'immagine que ceux qui modelisent sous zmodeler savent à quoi ils font face, bien qu'ils ne manquent pas de talent. Le rendu final n'exprime pas toujours la complexité du travail accompli.

Sinon il suffirait de faire 2 catégories avec les logiciels de pro d'uin coté (Blender, 3dsmax, maya, lightwave, xsi...) et les les logiciels amateur de l'autre comme zmodeler 1 et 2... mais je pense qu'il faut laisser les choses tel qu'elles sont.
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Message par lorembolo Mar 7 Juil 2009 - 23:32

Pour un prochain concours, je pense qu'il va falloir s'atteler sur une
règle afin d'égaliser les chances pour tous concernant les screens.

pour avoir lu un peu les regles , je trouve très bien que le rendu final soit des screenshots du viewport (pas de rendu clay, pes de lights ) une vue openGL + wire est tout ce dont nous avons besoin pour juger de la mod.
Et ca permet de partir tous sur un pied d'egalité, qqsoit le soft.
Les regles actuelles le permettent, non ?

Sinon il suffirait de faire 2 catégories avec les logiciels de pro
d'uin coté (Blender, 3dsmax, maya, lightwave, xsi...) et les les
logiciels amateur de l'autre comme zmodeler 1 et 2... mais je pense
qu'il faut laisser les choses tel qu'elles sont.

Blender : logiciel pro, ca va en faire des heureux de lire ca !!
Zanoza amateur, Berliet va pas etre content:lol:
Cool Cool


(idee : et pourquoi pas utiliser tous le meme "wiewer 3D" ? )
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Message par Berliet7 Mer 8 Juil 2009 - 0:58

Les règles actuelles permettent à ceux qui ont des logiciels plus performants (et qui bénéficient d'un rendu intégré) que Zanoza Modeler, de rendre leurs modélisations plus belles à la vue (exemples : légère zone d'ombre sur une partie pas terriblement bien modélisée, éclairage spécialisé lorsque la voiture se trouve dans une certaine position). Il faudrait avoir 2 personnes de référence qui connaissent Zanoza Modeler et Blender (ou un logiciel équivalent) et qui nous permettraient d'adapter les futurs règlements pour qu'il n'y ait pas de différence entre les logiciels de modélisation (rendu du logiciel et subdivision en ligne de mire). Je trouve cela logique que les modélisations se fasse dans un environnement dépouillé de tout artifice pour que l'on puisse juger réellement la qualité des voitures des participants.
Que veux-tu dire par "le même viewer" (avec un "ê" et un "v") Question Un ensemble de coordonnées qui définirait l'emplacement d'une caméra ? Pas génial, vu que la géométrie des véhicules change (prend par exemple mon 40CV très mince et les alpines très basses, ou encore le car de Renault que modélisera Kévin).
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Message par lorembolo Mer 8 Juil 2009 - 1:07

Que veux-tu dire par "le même viewer" (avec un "ê" et un "v") Question
Un ensemble de coordonnées qui définirait l'emplacement d'une caméra ?
Pas génial, vu que la géométrie des véhicules change (prend par exemple
mon 40CV très mince et les alpines très basses, ou encore le car de
Renault que modélisera Kévin).
il existe des visionneuses 3D a l'instar d'acdsee en 2d, comme ça on aurait tous une même qualité " d'éclairage ".
je ne parlais pas de rendu intégré, mais de vue OpenGl, quelle différence distingue ZM? il n'a pas de flat-shade + wire (ou equivalent)
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Message par Kevin Mer 8 Juil 2009 - 1:45

Ah oui parce que pour mon car je pensais faire un rendu avec décors... Embarassed
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Message par tibo Mer 8 Juil 2009 - 1:58

Le concours stipule que le rendu finale doit être fait depuis le
logiciel et Zmodeler n'est clairement pas fait pour ça. Au contraire,
zmodeler est excellent pour intégrer ses réalisations dans les jeux,
alors que Blender donne de beaux rendus mais n'est peut être pas le
mieux adapté pour le jeu d'après ce que j'ai pu comprendre (ce qui ne
signifie pas impossible).

Petite précision : Blender permet d'intégrer ses réalisations dans un jeu, il inclue d'ailleurs un petit moteur temps réel plutôt sympa. Mais en effet, il permet également de faire un tas d'autres choses !

Les règles actuelles n'imposent pas que le rendu soit fait via le viewport... Ca me paraitrait logique afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité, mais bon il faudrait se décider rapidement Rolling Eyes Ca change quand même tout, et certains ont déjà bien avancé...
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Message par jEEp Mer 8 Juil 2009 - 2:29

Effectivement, cette histoire de rendu final semble un peu poser des problèmes d'inégalités pour les participants vis à vis du logiciel utilisé.

Mais c'est pas si simple de "niveler" les chances avec un logiciel de modélisation non imposé :

- Si on choisit de limiter le rendu au viewport, pour qui maitrise un peu 3dsmax par exemple, les dernières capacités de rendu avec shadow, ambiant occlusion etc, sans parler des shader directX ..., on peut obtenir des résultast plutôt convaincants. Pire, pour ceux qui maitrisent Alias Studio, j'ai pu voir des résultats vraiment sympa en hardware shading, directement dans le viewport. Pour les autres logiciels, on doit aussi avoir des possibilités mais je ne connais pas

-ensuite l'idée du "viewer" pose aussi problème. si tous les modèles étaient purement polygonales on pourrait arriver à quelque chose avec un peu de temps d'adaptation après concours. Par contre pour moi qui vais essayer le NURBS ça va pas le faire Embarassed Very Happy 2
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Message par pibraclab Mer 8 Juil 2009 - 3:13

tibo a écrit:
Le concours stipule que le rendu finale doit être fait depuis le
logiciel et Zmodeler n'est clairement pas fait pour ça. Au contraire,
zmodeler est excellent pour intégrer ses réalisations dans les jeux,
alors que Blender donne de beaux rendus mais n'est peut être pas le
mieux adapté pour le jeu d'après ce que j'ai pu comprendre (ce qui ne
signifie pas impossible).
Les règles actuelles n'imposent pas que le rendu soit fait via le viewport... Ca me paraitrait logique afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité, mais bon il faudrait se décider rapidement Rolling Eyes Ca change quand même tout, et certains ont déjà bien avancé...
Le problème ne se pose pas pour ce concours vu que les règles ne peuvent être modifiées dés le concours commencé. En revanche, on essayera de voir toutes les règles a rajouter ou a modifier pour le prochain. Je vais créer un sujet exprés pour les règles a modifier. ça sera plus approprié qu'ici et ça servira pour d'autres concours.
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Message par drabmath Dim 19 Juil 2009 - 20:08

Du à un problèmes de virus j'ai du effacer des dossiers, et celui pour le concours a aussi été effacé. J'annule donc ma participation, je n'ai pas très envie de tout recommencer.
Bonne chance aux autres participants!
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Message par Berliet7 Dim 19 Juil 2009 - 21:17

Dommage. Il s'agira là du second abandon de ce concours.
Quel antivirus possèdes-tu ?
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Message par pibraclab Dim 19 Juil 2009 - 22:55

Berliet7 a écrit:Dommage. Il s'agira là du second abandon de ce concours.
Quel antivirus possèdes-tu ?
C'est qui le premier abandon ?
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Message par Berliet7 Dim 19 Juil 2009 - 23:36

Et bien predator06. Il est dans un camping et son ordinateur portable ne marche plus (il a "flasher le bios" comme il dit). Le seul autre ordinateur a sa disposition est celui du camping mais il est est très utilisé. La réparation d'après lui ne se fera pas avant août (à la fin des vacances).
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Message par pibraclab Lun 20 Juil 2009 - 2:38

Oui, je sais qu'il a son ordi en panne mais il n'a pas dit qu'il abandonné. De plus, même si il lui reste un mois pour terminer, autant que je m'en souvienne, il avait bien avancé sur la 905. Perso, j'éspère qu'il pourra la finir a temps.
Enfin bon, si il abandonne, qu'il le dise et je modifierai la fiche d'évaluation.
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