[Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
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Lucas
_sKyBh_
pibraclab
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Mais du coup, tu ne peux qu'essayer de copié à vu d'œil la police... Non ?
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Ben non, ça c'est que le logo. t'es pas obligé d'avoir la même police. Tu peux écrire Augura comme tu veux. D'ailleurs, faudrait faire des essais dans plusieurs écritures pour voir ce que ça donne.
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Et si on diminuait le petit "A" en épaisseur par rapport au grand, de sorte à avoir la barre horizontale qui soit en légère saillie ?
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Superbe choix de police (pour "AUGURA") , mais ce noir avec cette réflexion éblouissante, non : pas pour le logo. En plus je vois même pas le changement
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Berliet7 a écrit:...En plus je vois même pas le changement
Ben achêtes toi des lunettes alors car même moi qui voit pas super bien, je vois trés bien que le A intérieur est plus fin.
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Comme tu dis. C'est vrai, Il faut vraiment que je change mes lunettes. T'inquiète, le rendez-vous chez d'ophtalmologue est pour la semaine prochaine .
En fait, je ne parlais pas de cette épaisseur, mais de l'épaisseur qui est perpendiculaire au plan qui nous permet que dire qu'on voit un A . Ce n'est pas toujours simple de le dire par écrit...
En fait, je ne parlais pas de cette épaisseur, mais de l'épaisseur qui est perpendiculaire au plan qui nous permet que dire qu'on voit un A . Ce n'est pas toujours simple de le dire par écrit...
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Phonétiquement et poétiquement, Augura est mieux et fait plus discret que Arvuro - qui avec ses 2 "R" - fait très germanisé.
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Remarques, en roulant les R, ça donne un nom plus espagnol ou italien.
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
En gros, Arvuro fait tout, sauf le français . Vraiment super pour une marque créée par des francophones...
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Non mais bon, c'est un nom sympa Arvuro. C'est mieux que ton ancienne idée Skybh. Celà dit, les noms qui sont proposés peuvent toujours servir pour le nom des voitures donc rien n'est perdu.
ça tenterai quelqu'un de commencer a faire du design ?
Predator, j'attends toujours tes dessins par mail
ça tenterai quelqu'un de commencer a faire du design ?
Predator, j'attends toujours tes dessins par mail
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Berliet7 a écrit:En fait, je ne parlais pas de cette épaisseur, mais de l'épaisseur qui est perpendiculaire au plan qui nous permet que dire qu'on voit un A . Ce n'est pas toujours simple de le dire par écrit...
Si tu parles de la barre horizontale, c'est toi qui m'a demandé que celle des 2 A soit unies. Sinon, si c'est pas de ça dont tu parles, je vois pas donc si tu peux faire un screen de ce que tu veux ...
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
j'ai fait quelques croquis mais j'ai rien obtenue d'interressant.
Je pense que un grand "A" avec un "A" plus mince a l'interieur c bien com logo, enfin moi j'aime bien.
Je pense que un grand "A" avec un "A" plus mince a l'interieur c bien com logo, enfin moi j'aime bien.
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
C'est pas mal mais faut voir ce que ça donnerai en arrondis. Celà dit, le petit décallage, ça me botte pas super. Celui que j'avais fait est plus simple a mettre en place. Enfin, j'ai déjà le modèle 3D de pret mais faut que je le convertisse par rhino3D car c'est du SW à la base (enreg. format STL puis 3ds avec rhino3D).
Perso, j'ai bien envie de garder la marque Augura. les logos sont déjà fait en plus. En revanche, un détail a éclaircir : tous les véhicules auront-ils une partie de la carrosserie en commun comme la calandre des bmw ou des saab ?
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
C'était plus simple à retoucher sur le logo plat.
On n'est pas obligé de faire des détails de carrosserie en commun pour tous les modèles, non plus.
On n'est pas obligé de faire des détails de carrosserie en commun pour tous les modèles, non plus.
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Je sais pas si sa rentre dans le sujet, mais j'ai une gamme de moteurs a proposer pour la gamme citadine(Clio,207,punto...),citadine compacte(Mégane,308, bravo...), les plus petits moteurs seront partagés, pas forcements les plus gros....
Essence
1.4 16V : 93ch(à 5800tr/min)/130Nm à 3400tr/min
1.4 16VT : 144ch( à 6250tr/min)/246Nm de 2200 à 4300tr/min(grâce au turbo), un moteur vif
1.7 8V : 116ch(à 5750tr/min)/165Nm à 3300tr/min
1.7 16VT : 238ch(à 6500tr/min)/335Nm de 3000 à 4900tr/min (versions Sport Haut Rendenment)
Diesel:
1.4DiT : 66ch(à 4000tr/min)/172Nm à 1900tr/min, un diesel urbain.
1.4DiTT : 90ch(à 4000tr/min)/210Nm à 2000tr/min, compromis souplesse/energie/economie
1.8DiT : 110ch(à 4400tr/min)/280Nm à 1750tr/min, un diesel qui aime les tours (5400tr/min)
1.8DiTT : 145ch(à 4100tr/min)/ 310Nm de 1750tr/min à 2750tr/min, diesel endurant
Copyright pour le nom des moteurs hein!!
Essence
1.4 16V : 93ch(à 5800tr/min)/130Nm à 3400tr/min
1.4 16VT : 144ch( à 6250tr/min)/246Nm de 2200 à 4300tr/min(grâce au turbo), un moteur vif
1.7 8V : 116ch(à 5750tr/min)/165Nm à 3300tr/min
1.7 16VT : 238ch(à 6500tr/min)/335Nm de 3000 à 4900tr/min (versions Sport Haut Rendenment)
Diesel:
1.4DiT : 66ch(à 4000tr/min)/172Nm à 1900tr/min, un diesel urbain.
1.4DiTT : 90ch(à 4000tr/min)/210Nm à 2000tr/min, compromis souplesse/energie/economie
1.8DiT : 110ch(à 4400tr/min)/280Nm à 1750tr/min, un diesel qui aime les tours (5400tr/min)
1.8DiTT : 145ch(à 4100tr/min)/ 310Nm de 1750tr/min à 2750tr/min, diesel endurant
Copyright pour le nom des moteurs hein!!
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Sympa ta liste. Bien entendu que ça peut nous aider. En revanche, il manque une info qui a son importance : le volume en centimètre cube. ça permet de savoir, en mesurant dans la 3D ce qu'on peut mettre comme moteur. Tu pourrais nous faire une liste plus complète (tout ce que tu peux marquer) avec des moteurs étrangers en y incluant les plus imposants ?
En parlant de ça d'ailleurs, ça serait sympa de savoir si quelqu'un peu modéliser des moteurs. J'en aurai besoin pour mon augura. J'ai demandé à Oyapok mais il est en plein exam ces temps-ci.
En parlant de ça d'ailleurs, ça serait sympa de savoir si quelqu'un peu modéliser des moteurs. J'en aurai besoin pour mon augura. J'ai demandé à Oyapok mais il est en plein exam ces temps-ci.
pibraclab- Peugeot 4007
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Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
A _sKyBh_ : Nous ne sommes pas forcément obliger d'utiliser les plans des moteurs et les appellations que les constructeurs leurs ont donnés. Augura est une marque fictive, pour rappel. Nous pouvons aussi, alors, faire des moteurs fictifs se basant sur des modèles existants .
A pibraclab : Je veux bien faire quelque chose, mais cela pendra du temps. C'est sûr et certain .
A pibraclab : Je veux bien faire quelque chose, mais cela pendra du temps. C'est sûr et certain .
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Petit retour sur ce topic. Est-ce que ce projet de groupe est toujours possible ou pas ? Vu les nouveaux qui viennent d'arriver, est-cqu'il n'y en a qui seraient intéressé pour y participer et surtout pour faire avancer les choses.
pibraclab- Peugeot 4007
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Date d'inscription : 25/11/2005
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Oui, évidemment. Ma lenteur caractéristique ne me permet pas de réaliser plusieurs modélisations 3D simultanées. C'est pour cette raison que je ne suis plus actif depuis que j'ai dessiné l'intérieur de l'habitacle de ta Augura (qui n'a pas de nom). J'ai toujours ma LL Icone comme projet (voir mon image personnelle) que je peux transformer en Augura et un second projet vieux de plusieurs mois (monospace hybride à la forme revu et écologique).
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Salut à tous! Je suis un petit nouveau ici (Berliet7 me connais d'un autre fofo)!
Super sympa votre projet! Je sais pas si j'arrive après la bataille, mais ça me botte bien votre truc! Je fais de la modélisation sous 3ds max, je dessine etc...
Je trouve le nom bien sympa, par contre le logo fait super vieillot je trouve, un peu genre vieux logo renault coupé en 2! un peu plat, rectiligne.
Enfin bref si vous avez besoin de moi, pas de souci! J'peux faire du moteur, des jantes et diverse parties mécaniques (la carrosserie aussi, mais bon en ce moment la carrosserie ça me fatique :p)
Sinon niveau poly c'est quoi vos "limite" pcq j'ai l'habitude d'en faire pas mal ^^
Voili Voilou!
Super sympa votre projet! Je sais pas si j'arrive après la bataille, mais ça me botte bien votre truc! Je fais de la modélisation sous 3ds max, je dessine etc...
Je trouve le nom bien sympa, par contre le logo fait super vieillot je trouve, un peu genre vieux logo renault coupé en 2! un peu plat, rectiligne.
Enfin bref si vous avez besoin de moi, pas de souci! J'peux faire du moteur, des jantes et diverse parties mécaniques (la carrosserie aussi, mais bon en ce moment la carrosserie ça me fatique :p)
Sinon niveau poly c'est quoi vos "limite" pcq j'ai l'habitude d'en faire pas mal ^^
Voili Voilou!
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Le "projet" - qui n'en est pas un - hiberne (il est toujours d'actualité) : les modélisateurs préfèrent faire leurs créations pour se mettre une fois qu'ils les ont terminé à travailler dans ce groupe (j'en fais parti). Malheureusement, après leurs projets finis, ils ont toujours d'autres projets à faire (j'en fais toujours parti). Résultat, rien ne se passe ici.
Une première voiture a été réalisée. pibraclab s'était chargé de la modéliser et je lui avais fourni une vue d'aménagement de l'intérieur du véhicule. Le but ici est de créer un véhicule fictif sans contrainte (hormis l'apposition du logo Augura sur le véhicule). On conçoit, et on modélise. Le second but est de ne pas tout faire soi-même. Ce groupe a pour vocation de faire participer plusieurs personnes sur un projet. C'est pour cette raison qu'il s'agit d'un groupe.
Si tu veux te lancer, vas-y. Je suis partant pour t'aider ou faire un petit quelque chose . Si tu trouves le logo vieillot, trouves-nous quelque chose de mieux ! Tu peux utiliser le logiciel de modélisation que tu veux, seulement tout le monde ne pourra pas modéliser quelque chose dessus. Tu devras alors tout faire toi-même (pour la modélisation en tout cas).
Les véhicules réalisés ont pour but d'être envoyés dans divers jeux. Il faut tenir un total de polys très bas (comme tu utilises 3ds Max). La première Augura n'a hélas vu le jour sous aucun jeu ; sans personnes pour maintenir une envie, rien ne peut se passer.
Tiens-nous au courant .
Une première voiture a été réalisée. pibraclab s'était chargé de la modéliser et je lui avais fourni une vue d'aménagement de l'intérieur du véhicule. Le but ici est de créer un véhicule fictif sans contrainte (hormis l'apposition du logo Augura sur le véhicule). On conçoit, et on modélise. Le second but est de ne pas tout faire soi-même. Ce groupe a pour vocation de faire participer plusieurs personnes sur un projet. C'est pour cette raison qu'il s'agit d'un groupe.
Si tu veux te lancer, vas-y. Je suis partant pour t'aider ou faire un petit quelque chose . Si tu trouves le logo vieillot, trouves-nous quelque chose de mieux ! Tu peux utiliser le logiciel de modélisation que tu veux, seulement tout le monde ne pourra pas modéliser quelque chose dessus. Tu devras alors tout faire toi-même (pour la modélisation en tout cas).
Les véhicules réalisés ont pour but d'être envoyés dans divers jeux. Il faut tenir un total de polys très bas (comme tu utilises 3ds Max). La première Augura n'a hélas vu le jour sous aucun jeu ; sans personnes pour maintenir une envie, rien ne peut se passer.
Tiens-nous au courant .
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Et bien, personne ne répond ? Vous (Niavlys et Maestro31) me sembliez pourtant intéressés pour participer à ce groupe de designers...
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Perso ça me botte toujours de continuer ce groupe. Toutefois, je me cantonnerai au design extérieur (Dessin et/ou 3D), soit la carrosserie et les roues.
Pour ce qui est du logiciel, Niavlys, le top serait d'utiliser ZM afin de tous être à "égalité" dans le logiciel de modélisation. Toutefois, si tu utilises 3DSMax, ça ne devrait pas poser de problème majeurs hormis pour le polycount car même si Zmodeler supporte bien ce format, il supporte moins bien le high polys (à partir de 50 000 faces). L'avantage de ton logiciel est la qualité du résultat visible, tant par la 3D elle même que par les effets qu'on peut y ajouter, ce dont ZM est tout simplement incapable. Il faudrait, ainsi, éviter d'en arriver là, en particulier pour que les jeux dans lesquels ont peut, éventuellement, convertir les projets, ne souffrent pas trop en gestions des polygones (encore que quand on voit les jeux d'aujourd'hui, 50 000 faces, c'est presque le minimum.
Il serait aussi important de bien recentrer l'organisation du travail. Je verrais plus ça comme l'organisation du concours de design : dessins, 3D, présentation et pour finaliser tout ça, conversion dans un jeu. Reste à savoir lequel. Il faudrait aussi se concerter avant chaque projet pour savoir vers quel but on se dirige. Quel type de véhicule faire et pour quel motif (puissance, vitesse, écologie, etc...) et enfin si on doit faire une version de course (circuit ou rally). Le tout devant rester un travail de groupe et non comme avant ou chacun pouvait bosser en solo.
Pour ce qui est du logiciel, Niavlys, le top serait d'utiliser ZM afin de tous être à "égalité" dans le logiciel de modélisation. Toutefois, si tu utilises 3DSMax, ça ne devrait pas poser de problème majeurs hormis pour le polycount car même si Zmodeler supporte bien ce format, il supporte moins bien le high polys (à partir de 50 000 faces). L'avantage de ton logiciel est la qualité du résultat visible, tant par la 3D elle même que par les effets qu'on peut y ajouter, ce dont ZM est tout simplement incapable. Il faudrait, ainsi, éviter d'en arriver là, en particulier pour que les jeux dans lesquels ont peut, éventuellement, convertir les projets, ne souffrent pas trop en gestions des polygones (encore que quand on voit les jeux d'aujourd'hui, 50 000 faces, c'est presque le minimum.
Il serait aussi important de bien recentrer l'organisation du travail. Je verrais plus ça comme l'organisation du concours de design : dessins, 3D, présentation et pour finaliser tout ça, conversion dans un jeu. Reste à savoir lequel. Il faudrait aussi se concerter avant chaque projet pour savoir vers quel but on se dirige. Quel type de véhicule faire et pour quel motif (puissance, vitesse, écologie, etc...) et enfin si on doit faire une version de course (circuit ou rally). Le tout devant rester un travail de groupe et non comme avant ou chacun pouvait bosser en solo.
pibraclab- Peugeot 4007
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Date d'inscription : 25/11/2005
Re: [Groupe de designers] Créations d'un groupe de designer
Il n'y a pas de soucis, pibraclab. Je crois juste que si quelqu'un se lance, il sera plus simple de réactiver la machine et son processus de fonctionnement.
Le mieux serait quand même d'arriver à faire une sorte de gamme Augura cohérente. Aller, je vais essayer de m'y mettre une bonne fois pour toute pendant les 2 semaines qui viennent.
Le mieux serait quand même d'arriver à faire une sorte de gamme Augura cohérente. Aller, je vais essayer de m'y mettre une bonne fois pour toute pendant les 2 semaines qui viennent.
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