Modifier le placement des polys dans zm

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Modifier le placement des polys dans zm

Message par Invité le Ven 8 Sep 2006 - 19:26

comment modifier le placement des polys a la perfection car moi j'ai rien compris aux tutos qui n'ont fait que m'embrouiller.
quand je pourrais le faire je vais créér mzes propres voitures Very Happy

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Re: Modifier le placement des polys dans zm

Message par Berliet7 le Ven 8 Sep 2006 - 23:23

C'est très simple. Pour montrer comment faire, je prend un parallélépipède parfait (un cube en plus simple). Passe en mode Vertices (indiqué sur la première capture d'écran) sur l'objet de ton choix dans l'arbre de construction. Dans Main ToolBox, clique sur Modify/Move.

Tu peux à présent sélectionner un poly et le déplacer avec la souris en restant appuyé dessus, soit en faisant une sélection avec un rectangle ou un cercle sur plusieurs points. Le bouton gauche de la souris peut être laché lors d'une sélection avec SEL (s'ative tout seul lorsqu'on sélectionne avec une surface). Il ne faut pas oublier de désactiver le bouton si on bouge alors des points.

D'autres possibilités de modifications sont possible dans la partie Modify. Je ne détaillerai pas ce point.
Voilà la base. Il y a quelques autres astuces qui peuvent être très utiles par la suite, mais reste dans le simple pour débuter Wink .

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Re: Modifier le placement des polys dans zm

Message par Invité le Sam 9 Sep 2006 - 19:15

Merci Ludo vraiment sympa Very Happy
je vais voir avec quel resultat je m'en sortirait Laughing

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Re: Modifier le placement des polys dans zm

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